来源:夜神 | 更新时间:2021-06-01 10:07
诺恩教主的核心打法是先稳妥处理二十名守卫,再根据血量阶段切换走位方式,绝不能急着攻击教主本体。进入房间后,教主暂时无法被攻击,会召唤二十名守卫围攻玩家。守卫残血后会尝试逃跑,每逃走一名,诺恩教主的实力就会提升1%;如果已经逃走十名或更多,继续挑战的风险会明显增加,建议重新进入。清理守卫时应优先集火残血目标,避免多人分散输出导致守卫同时残血后逃跑,治疗和控制技能则留给被围攻的队友使用。
守卫全部击杀后,远程职业应采用边移动边输出的方式处理第一阶段,近战职业则要把建筑物当作掩体。诺恩教主此阶段会持续释放火焰攻击,火焰沿直线移动,覆盖范围中等,但不会穿透地图建筑。远程角色不要站在教主正前方持续读条,而应保持斜向移动,输出一次后立即横移,等火焰路径结束再补技能;近战角色不要贴着空旷区域硬扛,可利用建筑绕行,趁教主技能落空后近身爆发。战士可用刺杀、开天等技能在掩体边缘输出,打完一轮后马上退回障碍物后方,避免因贪刀吃满火焰伤害。
诺恩教主生命值降至70%以下后,战斗重点会从躲火焰转为控制距离和处理麻痹效果。此阶段教主不再使用火焰攻击,而是转为移动速度更快的近战攻击,并且命中后会附加麻痹效果。队伍应提前把教主引向地图中的减速区域,使其在减速地带内移动,争取更多输出时间;不要把教主拉到地图边角或队友密集位置,否则近战追击容易同时压中多人。远程职业继续保持环形走位,近战职业只在教主攻击结束后反打。出现麻痹时,优先使用合击解除控制并迅速拉开距离,没有合击则先保证生存,不要为了维持输出站在原地硬抗。
不同战力阶段应选择不同的容错方案:输出不足的队伍应把重点放在守卫零逃跑、建筑绕火和减速区牵引上,不要追求快速击杀;拥有稳定远程输出的队伍可以由一名角色吸引教主直线火焰,其他成员从侧面持续攻击;近战输出较高的队伍则应保留合击,等教主降到70%以下并进入近战阶段后集中爆发。最常见的失败原因是守卫残血后无人补刀、火焰阶段站在同一直线上、教主转近战后仍按原路线风筝,以及麻痹后继续贪输出。按清守卫—躲直线火焰—引入减速区—合击解麻痹的顺序执行,通关稳定性会明显提高。
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