来源:夜神 | 更新时间:2019-08-10 10:30
决战传奇深渊刷石头要不亏本,核心是把稳定打满20波作为入场门槛,而不是看到boss就无条件开刷;以天之碎片作为石头收益口径,只有在五分钟内能持续清怪、药水消耗可控、背包能完整装下掉落时才值得消耗一次机会。深渊按角色当前等级设定难度,每天可挑战三次,副本限时5分钟并刷新20波怪,击杀数量越多,掉落越高,因此收益判断应看整轮清怪效率,不看某一只boss的瞬间爆率。
进场前按先算成本、再清背包、最后进副本的顺序操作。先记录一次红蓝药和其他必需消耗的实际价格,再把本轮目标设为至少打到自己能稳定完成的波数;无法在限定时间内处理大部分怪物时,优先提升攻击、生存或清场能力,不要用高价消耗品硬磨。背包应预留足够空间,药水准备充足,快捷技能提前设置,进入后先用范围技能处理密集小怪,再集中输出随机刷新的高价值boss,最后几十秒不要停在拾取和整理界面。副本奖励存在上限,公开列出的最高奖励包括30万金币、480个小星魂丹、720个勋章、120个月光宝盒、360个小战魂丹、120个幸运晶、240个天之碎片和360个小圣灵丹;达到上限后继续追求额外掉落没有收益增量。
不同阶段应采用不同的盈利线:开荒玩家只在不依赖大量高价药水、能够稳定打过前几波时进入,把天之碎片和金币作为回本底盘,未达到稳定清怪能力就把挑战机会留给提升战力;成型玩家应追求五分钟内快速清波,尽量在前半程击杀随机boss,再用剩余时间补小怪和拾取;高战玩家则以奖励上限为目标,连续三轮记录每轮石头数量、药水支出和实际耗时,按石头价值+可出售副产物价值-入场消耗-药水价值计算净收益。若单轮净收益为正,但每小时收益低于野外稳定刷怪,就不算真正划算。深渊boss属于随机刷新,不能把某次爆出石头当成固定回本概率。
最容易亏本的操作有三种:把低战力角色直接拉到高难度后用大量药水硬打,把背包塞满后才进场,以及只盯着石头数量而忽略金币、勋章等副产物和时间成本。深渊奖励会被背包容量直接限制,掉落多不代表到手多;如果进入后发现清怪速度明显不足,应优先保命、拾取已经掉落的物品,并在结束前完成整理,不要为最后一只残血boss耗尽药水。中后期玩家可以先用一次挑战做基准,记录完成波数、石头数、总消耗和耗时,第二、三次只调整一个变量,例如更换清群技能或减少药水携带量,找出达到奖励上限前的最低消耗方案。
最稳妥的刷法是把深渊当作固定收益副本,而不是赌boss:有稳定清怪能力才进入,空背包和药水准备是硬条件,优先提高单位时间击杀量,达到天之碎片和副产物的收益上限后立即结束。低战力阶段以少亏为目标,中战力阶段以三次挑战的平均收益为目标,高战力阶段以单位时间和单位消耗的石头产量为目标,只有三项都能持续为正,才算真正做到刷石头不亏本。
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