来源:夜神 | 更新时间:2022-05-25 09:58
热血传奇中的传奇积分主要用于活动投票、竞猜抽奖和阶段性奖励兑换,但必须先分清积分名称。用于传奇天下第一等页面活动的传奇积分,可以对指定选手、行会或竞猜项目投票,投出的票数会影响相关页面榜单;部分竞猜项目在结果与最终赛事一致时,还会按照投票时记录的返还倍率返还积分,活动结束后则可能开放积分商城兑换道具。传奇积分与助威积分不是同一种资源,助威积分通常只能表达支持,不能改变页面排名,因此不要把两类积分混在一起使用。
使用传奇积分时,正确顺序是先进入对应活动页面,查看当前可参加的项目、单次投票消耗、抽奖条件和积分返还规则,再选择目标并确认提交。投票前要留意项目是否属于结果返还类型,因为返还数量取决于页面记录的倍率,不是固定一比一;抽奖则应先确认奖池、抽取次数和积分是否一次性扣除。积分有限时,优先投入规则明确、目标结果较有把握且奖励与自身需求匹配的项目,避免在多个竞猜中平均分散,尤其不要把全部积分押在临近结算、信息不足的选项上。活动页面显示的可用余额、截止节点和奖励领取入口,应以当前页面实际提示为准。
写着回馈积分的活动,作用通常是兑换活动奖励和参与排行榜,而不是投票。此类积分可能按消耗传奇币累计,例如部分回馈活动按每消耗1个传奇币获得1点回馈积分,并设置2万分作为进入全区排名的门槛;达到更高分段后,可按排名或积分档位领取称号、时装、勋章等奖励。操作上应先确认哪些传奇币计入统计,再安排消耗顺序,限时传奇币、特殊渠道获得的货币可能不计入;如果距离下一档奖励只差几千积分,应先核算实际需要消耗的传奇币和活动剩余时间,避免为了排名投入过量资源。
写着卧龙积分或战场积分时,主要用途是决定个人排名、阵营排名和胜负,不等同于可直接消费的商城货币。卧龙战场中,携带宝箱、击杀玩家或怪物、击杀精英与首领都能获得不同数量的积分,其中携带宝箱按时间持续增加,击杀同一玩家或英雄在短时间内不能重复计分;活动结束后,卧龙积分用于形成排行榜,最终能够兑换奖励的通常是按排名发放的远征积分。新手应优先保证生存和持续计分,中期玩家可围绕宝箱、旗帜或精英目标行动,强力角色再承担争夺首领和压制敌方的任务,不能只追求击杀数而忽略阵营总分与结算排名。
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